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一句话看懂:看多:强产品周期+港股通入通+降本增效三击共振,估值修复在即
DeepFocus 视角
①核心逻辑的关键前提有三个:a)《遗忘之海》必须复制《第五人格》式长线运营曲线,若首月留存跌破行业均值,50亿元首年流水预期将快速下修;b)《无限大》开放世界都市题材在国内尚无成功先例(《幻塔》《晶核》均未达3A预期),预约量转化为付费率的系数是关键变量;c)《归唐》单机3A走的是《黑神话:悟空》之后的差异化路径,但单机买断制天花板远低于长线运营网游,更多是估值溢价而非利润贡献。
②报告未充分讨论的反方视角:研发费率从17.5%砍到14.7%意味着每年少投数十亿元,长期可能削弱产品线厚度;网易过去三年最大跌幅(2023年初跌至10倍PE)发生在版号收紧+监管共振时期,当前估值虽低但未计入极端尾部;港股通入通带来增量资金的同时也意味着A股化定价、波动率结构可能改变。
③横向参照腾讯(00700)的游戏业务,腾讯通过《王者荣耀》《和平精英》的长线运营+海外Supercell/拳头IP形成更稳的现金流,网易的弱点恰恰是缺乏同量级国民级常青树,《永劫无间》《第五人格》是长板但覆盖人群窄;网易游戏板块16倍PE的假设隐含的成长性假设比腾讯更激进,需打折扣。
④最敏感的变量是《遗忘之海》PC端实际利润率——若PC端占比低于30%或毛利率仅20%(行业PC端中等水平),则4.7%-6.0%的利润贡献会腰斩,对应2026年利润下修至420亿元以下、目标价相应下修20%以上。
⑤读者应跟踪的指标:a)《遗忘之海》上线后的月流水和留存数据(关注Sensor Tower和七麦数据);b)《无限大》2027年上线前的版号获取节奏和三次测试数据;c)季度财报中的三费率变化趋势(重点看销售费率是否因新游推广回升);d)港股通入通后公募基金的持仓变化(每季度公募季报披露);e)《永劫无间》《第五人格》等长线IP的流水稳定性,作为基本盘锚定。
解读综述
报告认为网易同时进入产品大年(《遗忘之海》《无限大》《鬼影藏风》《归唐》储备充足)、治理改善(丁磊回归推动管理/研发/销售费率明显回落)、交易面利好(2026年6月入港股通后约370亿增量资金)三个拐点,2026-2028年Non-GAAP利润上调至438/490/533亿元,SOTP给予2027年7546亿元市值、对应目标价273港元,维持偏多。买方可以理解为:核心是赌《遗忘之海》《无限大》能稳住流水基本盘,再用降本释放利润弹性、港股通抬高估值锚。
速读 · 核心要点
- 《遗忘之海》首年流水预期50亿元,预计贡献2025年Non-GAAP利润4.7%-6.0%,PC端利润率35%-45%拉升整体盈利结构
- 《无限大》全网预约已达约1700万,行业TO级开放世界上线前预约通常3000万级,有望冲击3000万,2027年上线有望接棒
- 《鬼影藏风》(UE5中式微恐搜打撤)和《归唐》(首款3A单机,线性叙事冷兵器格斗)2027年上线,强化研发实力估值溢价
- 丁磊回归一线后三费率显著回落:管理费率从2023Q3的5.5%降至2026Q1的2.1%、研发费率从17.5%降至14.7%、销售费率从15.6%降至11.2%
风险与需要留意的地方
- 新游戏上线进度和最终质量可能不及预期,特别是《无限大》和《归唐》这类高投入产品,市场预期已部分反映
- 国际贸易政策变化可能损害出海业务(网易游戏海外流水占比长超50%),地缘风险是显性变量
- 盈利预测与估值模型对《遗忘之海》PC端35%-45%利润率假设敏感,若PC端用户付费意愿不及预期,预测下修风险大
机构评级与目标价
| 机构评级 | 偏多 |
| 目标价 | 港币273元 |
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